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path: root/src/sandbox
Commit message (Collapse)AuthorAgeFilesLines
* Cosmetique : test sprite, le lemming creuse de 2. Tout est doulé par ↵Ludovic Pouzenc2013-07-232-4/+4
| | | | rapport au jeu original.
* Revert "Suppression de prog sandbox/moose car ne servira a rien pour ce jeu"Ludovic Pouzenc2013-07-182-0/+166
| | | | | | | | | Finalement ça va servir pour transmettre le terrain peut-être. This reverts commit 2501ff2d7c539dbc0eac9923439f913a8328b6a0. Conflicts: Makefile.am
* Fin du codage de testrender.c. Diverses mises au point autour de ca.Ludovic Pouzenc2013-07-182-4/+4
| | | | Bug connu : la police de grande taille ne se charge pas bien. Texture trop longue ?
* Chargement des ressources OK. testrender doit être amélioré.Ludovic Pouzenc2013-07-182-14/+14
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* Debut ajout changement des ressources. Ajout de checks dans le parserLudovic Pouzenc2013-07-172-30/+3
| | | | (limites sur INT). Factorisation de la macro mpl_check macro dans utils.h
* Suppression de prog sandbox/moose car ne servira a rien pour ce jeuLudovic Pouzenc2013-07-172-166/+0
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* Ajout dependance SDL2_image pour charger les .gif directement.Ludovic Pouzenc2013-07-172-0/+221
| | | | Creation d'un prog de test avec un GIF.
* Ajout d'un appel pour detruire la texture utilisee a la sortie. valgrind ↵Ludovic Pouzenc2013-07-161-2/+3
| | | | truove qd meme des choses a redire, mais il semble que c'est dans la lib, pas dans mon code...
* Debut travail parser. Reprise d'elements de 2010 mais bison/flex == pas ↵Ludovic Pouzenc2013-07-111-1/+1
| | | | très portable.
* Ajout synchro verticale (tests vitesse...)lpouzenc2013-07-101-0/+1
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* Ajout d'un essai d'animation d'un lemmings qui creuse. L'API semble iniviter ↵lpouzenc2013-07-102-0/+213
| | | | | | à toujours tout redessiner. Pas sûr de gagner du temps en faisant différement.
* * Initial import : dummy sources, autotools conf readyLudovic Pouzenc2013-07-092-0/+166