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Commit message (Collapse)AuthorAgeFilesLines
* Import des fichiers ini dans git. suppression du chemin en dut dans le prog ↵Ludovic Pouzenc2013-07-161-3/+0
| | | | de test de parsing
* Ajout d'un appel pour detruire la texture utilisee a la sortie. valgrind ↵Ludovic Pouzenc2013-07-161-2/+3
| | | | truove qd meme des choses a redire, mais il semble que c'est dans la lib, pas dans mon code...
* Parseur de fichier INI fonctionnel. Il reste le misc.ini laissé de côté ↵Ludovic Pouzenc2013-07-164-182/+233
| | | | avec les nombre de frames par animations... A voir si on garde ça configurable (change le comportement du jeu)
* Ajout de macros pour reduire la redondance.Parsing des fichiers level*.ini ↵Ludovic Pouzenc2013-07-143-43/+147
| | | | commencé.
* Parser pas plus intellignet que le coup précédent, mais separation des ↵Ludovic Pouzenc2013-07-1411-266/+7137
| | | | callbacks par type de fichier ini. Adaptation des tests en fonction.
* Debut de parser qui marche pour les style/*/*.iniLudovic Pouzenc2013-07-144-56/+332
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* Debut de parser pour les fichiers styles/*.ini. Part en segfault, surement ↵Ludovic Pouzenc2013-07-112-1/+154
| | | | boucle infinie.
* Merge branch 'master' of piou.prosoluce.fr:/var/git/mplemmingsLudovic Pouzenc2013-07-1120-0/+1872
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| * Integration de minini avec les fonctions SDL d'IO. Sous linux, c'est ok... ↵lpouzenc2013-07-1120-0/+1872
| | | | | | | | Mais ça, on le savait déjà.
* | Debut travail parser. Reprise d'elements de 2010 mais bison/flex == pas ↵Ludovic Pouzenc2013-07-113-1/+105
|/ | | | très portable.
* Ajout synchro verticale (tests vitesse...)lpouzenc2013-07-101-0/+1
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* Ajout d'un essai d'animation d'un lemmings qui creuse. L'API semble iniviter ↵lpouzenc2013-07-102-0/+213
| | | | | | à toujours tout redessiner. Pas sûr de gagner du temps en faisant différement.
* * Initial import : dummy sources, autotools conf readyLudovic Pouzenc2013-07-094-0/+208