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author | Ludovic Pouzenc <lpouzenc@gmail.com> | 2013-07-21 00:41:15 +0200 |
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committer | Ludovic Pouzenc <lpouzenc@gmail.com> | 2013-07-21 00:41:15 +0200 |
commit | bf2391843b679d8919e0a9d054d71e320b9f5afc (patch) | |
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paint_terrain, la suite. Enfait, le parsing des ficheirs ini n'est pas complet. Et il n'y a pas de message d'erreur en cas d'arret du parseur sur une erreur !
Diffstat (limited to 'src/loader.c')
-rw-r--r-- | src/loader.c | 1 |
1 files changed, 1 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/loader.c b/src/loader.c index b2ea9bf..ec34e79 100644 --- a/src/loader.c +++ b/src/loader.c @@ -164,6 +164,7 @@ int loadSurface(SDL_Renderer *rend, char *giffilepath, SDL_Surface **surf) { "loadSurface(rend, \"%s\", frames, sprite) failed : can't decode file", giffilepath ); + *surf = SDL_ConvertSurfaceFormat(*surf, SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888, 0); // TODO : conversion en fonction du renderer ou bien systématiquement en ARGB8888, a voir. return 0; } |