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path: root/src/sandbox/sprite.c
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* Cosmetique : test sprite, le lemming creuse de 2. Tout est doulé par ↵Ludovic Pouzenc2013-07-231-2/+2
| | | | rapport au jeu original.
* Fin du codage de testrender.c. Diverses mises au point autour de ca.Ludovic Pouzenc2013-07-181-2/+2
| | | | Bug connu : la police de grande taille ne se charge pas bien. Texture trop longue ?
* Chargement des ressources OK. testrender doit être amélioré.Ludovic Pouzenc2013-07-181-8/+8
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* Debut ajout changement des ressources. Ajout de checks dans le parserLudovic Pouzenc2013-07-171-8/+1
| | | | (limites sur INT). Factorisation de la macro mpl_check macro dans utils.h
* Ajout d'un appel pour detruire la texture utilisee a la sortie. valgrind ↵Ludovic Pouzenc2013-07-161-2/+3
| | | | truove qd meme des choses a redire, mais il semble que c'est dans la lib, pas dans mon code...
* Debut travail parser. Reprise d'elements de 2010 mais bison/flex == pas ↵Ludovic Pouzenc2013-07-111-1/+1
| | | | très portable.
* Ajout synchro verticale (tests vitesse...)lpouzenc2013-07-101-0/+1
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* Ajout d'un essai d'animation d'un lemmings qui creuse. L'API semble iniviter ↵lpouzenc2013-07-101-0/+213
à toujours tout redessiner. Pas sûr de gagner du temps en faisant différement.