Commit message (Collapse) | Author | Age | Files | Lines | |
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* | Cosmetique : test sprite, le lemming creuse de 2. Tout est doulé par ↵ | Ludovic Pouzenc | 2013-07-23 | 1 | -2/+2 |
| | | | | rapport au jeu original. | ||||
* | Fin du codage de testrender.c. Diverses mises au point autour de ca. | Ludovic Pouzenc | 2013-07-18 | 1 | -2/+2 |
| | | | | Bug connu : la police de grande taille ne se charge pas bien. Texture trop longue ? | ||||
* | Chargement des ressources OK. testrender doit être amélioré. | Ludovic Pouzenc | 2013-07-18 | 1 | -8/+8 |
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* | Debut ajout changement des ressources. Ajout de checks dans le parser | Ludovic Pouzenc | 2013-07-17 | 1 | -8/+1 |
| | | | | (limites sur INT). Factorisation de la macro mpl_check macro dans utils.h | ||||
* | Ajout d'un appel pour detruire la texture utilisee a la sortie. valgrind ↵ | Ludovic Pouzenc | 2013-07-16 | 1 | -2/+3 |
| | | | | truove qd meme des choses a redire, mais il semble que c'est dans la lib, pas dans mon code... | ||||
* | Debut travail parser. Reprise d'elements de 2010 mais bison/flex == pas ↵ | Ludovic Pouzenc | 2013-07-11 | 1 | -1/+1 |
| | | | | très portable. | ||||
* | Ajout synchro verticale (tests vitesse...) | lpouzenc | 2013-07-10 | 1 | -0/+1 |
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* | Ajout d'un essai d'animation d'un lemmings qui creuse. L'API semble iniviter ↵ | lpouzenc | 2013-07-10 | 1 | -0/+213 |
à toujours tout redessiner. Pas sûr de gagner du temps en faisant différement. |